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浅谈金甲(无风SS模糊算法和2号4合1)
2007年07月13日 16:40:28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ANGLE

大家都知道金甲是个赚钱的好车~用得好威力也还不错.

首先申明小弟我玩金甲时间也不长~如有不对的地方还望高手指点指点先来说说金甲的SS 一般人认为金甲的SS是专扔坑里的,其实不然金甲SS扔平地上更见威力我就曾经扔过平地上的UF 997血的记录(不过任何威力) 一般人都有个误解~

认为金甲SS高抛浪费时间其实不是,金甲SS是从粘地时开始算时间,所以说不管你是高抛还是低角都是一样的金甲SS它不是在玩家身上一直转打的血最多,也不是来回滚动,而是要在玩家身上不停上下跳动打出的血才是最多的.

好了,闲话少说,现在就来谈谈具体用法: 金甲SS左右打法不一样,但是1号和SS的落点是一样. 我们按一般的坦克来,把一屏分为10度 先说从左边打右边: 我们把敌我距离以10度1屏计算好后,在这基础上再减两度.力量不能用满,只能定到3.8力,如果满力会碰到天上,SS还没掉下来就爆了.

从右边打左这: 我们同样把敌我距离以10度1屏计算好后,在这基础上加两度,力量同样不能用满,也只能定在3.8力. 也就是说如果从左边打右边,一屏是78度3.8力,半屏83度3.8力. 右边打左边一屏是82度3.8力,半屏87度3.8力.

当然这种定力算角的打法会出现一些盲点,比如说距离不到一度只有半度的距离,那就只能用减力来控制了,这就需要玩家多练习.

好了,再来说说金甲2号用法: 其实金甲的2号用法和木头70度半抛差不多金甲的2号弹如果不过威力,杀伤力不大,但是如果是滚到对方的车底下再爆,威力也不能忽视,如果和SS配合起来打矿山地图,那就无敌了 金甲的2号用70度角打: 2号弹左右一样,半屏1.9力,一屏2.7力(4合1)

 

游戏截图
用户: 匿名
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